Devils Game
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Devils Game
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Lexique du Devils Game
Le Bestiaire
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Seilas Singhär
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20/02/2013
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D
Sujet: Le Bestiaire
Jeu 8 Aoû - 20:07
♦| Le Bestiaire |♦
● Rang E ●
Serpent Géant :
Ces serpents sont généralement seuls et vivent dans des lieux sombres et humides tels les égouts et les marais. Leur rapidité est à craindre leur force quant à elle est minime.
Rat Géant :
Ces rats sont d'une taille impressionnante et vivent en groupe dans les endroits sombre, il ne sont pas très dangereux, il faut surtout faire attention à ne pas se faire mordre, on ne sait jamais quel maladie ces bestioles transporte.
Diablotin :
Ces petits monstres ailés puants et laids sont peu intelligents et armés de fourches. Ils attaquent souvent en groupe et vivent dans les forêts généralement.
Alligator :
Ce reptile est peu rapide au sol, mais dans l'eau c'est un prédateur puissant. Sa résistance et sa force sont à redouter, mais il n'est pas difficile d'en venir à bout. Il vit souvent dans les marais ou les lacs.
Sirène :
Cette créature envoûtante et pleine de charme n'est pas inoffensive, loin de là. Si belle au premier regard, si horrible et cruel au second elle vous noiera sans hésitation si vous succombez à ses chants magnifiques. Ne vit que dans des endroits où l'eau est profonde.
Petites Araignées :
Ces araignées vivantes en groupe ne sont pas très puissantes ni très résistantes, mais leur nombre est à redouter ainsi que leur poison paralysant. Elles vivent dans des endroits sombres généralement.
Zombie :
Les zombies ou morts vivants sont des cadavres ramenés à la vie. Il y en a de plusieurs sortes, individuellement plutôt faibles mais pouvant dérouter les débutants par leur grand nombre. On en trouve souvent dans les cimetières et les plaines. Ils détestent la lumière, l'eau et le feu.
Squelette :
Des ossements humains réanimés par nécromancies. Seuls, ils sont inoffensifs, en masse, ils deviennent dangereux même pour le plus aguerri des guerriers. Certains, plus intelligents que d'autres, arrivent à manier des armes, les plus stupides, se servent de leur tête ou de leur second bras comme projectiles.
Gobelin :
De petits démons inférieurs qui attaques en groupe. Ils sont généralement armés et habitent dans les montagnes. Ils aiment aussi amasser les trésors et voler les voyageurs. Plutôt rapide et agiles, ce sont des véritables plaies.
● Rang D ●
Esprit :
Il arrive que les âmes des morts demeurent sur Terre, soit parce qu'ils ont des regrets, soit pour se venger de leur mort violente ou du mal qu'on leur à fait. Les armes n'ont aucun effets sur eux, le seul moyen de les combattre est en utilisant la magie. On trouve souvent ces ennemis dans les plaines, la forêt et le cimetière.
Ange de la Folie :
Au vue de la situation sur Terre, Dieu lui même envoya une légion d'ange afin d'éradiquer tout ce qui était relatif aux démons dans le Devils'game. L'ennuis, c'est qu'à cause de toute cette energie démoniaque ambiante ils sont devenus fous, ce qui fait qu'ils attaquent aussi bien les démons que les humains ou leurs collègues angéliques ! Seuls ils ne sont pas très forts, mais en groupe ils peuvent être pénibles compte tenu qu'ils peuvent voler. Ils sont aussi munis de sceptres avec lesquels ils attaques et lance parfois des boules de lumière. Ils sont bien évidement assez faible aux ténèbres.
Élémentaire de Feu, Foudre, Eau, Air et Terre :
Ces monstres ont fusionné avec un élément précis et ainsi l'attaquer avec celui-ci sera inefficace, trouver donc leur faiblesse magique ou frapper le à répétition. Ces monstres vivent aux endroits où leurs éléments est présent.
Golem de Boue :
Le Golem de Boue est très fort et résistant, mais il n'a que très peu d'endurance, ainsi, si vous vous débrouillez bien vous pourrez le vaincre d'un seul puissant coup. Il vit dans les marais uniquement.
Piranha Géant :
Vivant dans le Lac, ce poisson faisant la taille d'un lion est tout simplement extrêmement dangereux, à moins que l'on soit en dehors de l'eau.
Chien Noir :
Ce chien est d'une rapidité à ne pas mettre à l'épreuve, sa discrétion et sa fourberie vous donnera bien du fil à retordre pour le vaincre.
Homoncule :
Les homoncules sont le résultats de recherches malsaines en alchimie. Ils sont des répliques des humains mais il leur manque une âme. Ils obéissent aveuglément à leur maître sans poser de question. Ils n'ont pas de force ou de faiblesse particulière et errent dans les montagnes près du laboratoire.
Armure Animée :
Parfois, des esprits se réfugient dans une armure et sont alors capables de les animer. Ce sont des ennemis robustes mais plutôt lents.
● Rang C ●
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● Rang B ●
En cours...
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● Rang S ●
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